在开发淘宝小游戏的过程中,开发者往往会遇到很多内存问题,如内存泄漏或者内存溢出等,运行时内存占用过大是影响游戏稳定性最大的因素,需要开发者足够重视。
我们知道,通常设备在遇到内存不足时会采取一定的策略进行内存释放甚至KILL掉进程,以保证设备整体的可用性,如上图为典型的iOS设备OOM阈值。
通过分析,我们发现许多小游戏在iOS的内存异常退出率偏高(尤其是低端机)。小游戏的内存使用需要在小游戏迭代研发中持续关注。
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