存储空间(Bucket)是用于存储对象(Object)的容器。在上传任意类型的Object前,您需要先创建Bucket。本文主要介绍如何通过控制台方式创建Bucket。
前提条件
操作步骤
其他实现方式
| 操作 | 实现方式 |
|---|---|
| 创建存储空间 | 命令行工具ossutil |
| 图形化管理工具ossbrowser | |
| API接口 | |
| Java SDK | |
| Python SDK | |
| Go SDK | |
| C++ SDK | |
| PHP SDK | |
| C SDK | |
| .NET | |
| Node.js | |
| Android | |
| iOS |
存储空间(Bucket)是用于存储对象(Object)的容器。在上传任意类型的Object前,您需要先创建Bucket。本文主要介绍如何通过控制台方式创建Bucket。
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| Bucket名称 | Bucket的名称。Bucket一旦创建,则无法更改其名称。 命名规则如下:
|
| 地域 | Bucket的数据中心。Bucket一旦创建,则无法更改其所在地域。 如需通过ECS内网访问OSS,请选择与ECS相同的地域。更多信息,请参见OSS访问域名使用规则。 |
| 同城冗余存储 | OSS同城冗余存储采用多可用区(AZ)机制,将用户的数据以冗余的方式存放在同一地域(Region)的3个可用区。当某个可用区不可用时,仍然能够保障数据的正常访问。
|
| 操作 | 实现方式 |
|---|---|
| 创建存储空间 | 命令行工具ossutil |
| 图形化管理工具ossbrowser | |
| API接口 | |
| Java SDK | |
| Python SDK | |
| Go SDK | |
| C++ SDK | |
| PHP SDK | |
| C SDK | |
| .NET | |
| Node.js | |
| Android | |
| iOS |